Zabawa w Second Life
Second Life to istniejący tylko w komputerowej rzeczywistości trójwymiarowy wirtualny świat, zaludniany przez blisko 8 mln użytkowników. Gracze mogą tam stworzyć swoje alter - ego, tzw. awatara, i z jego pomocą rozpocząć nowe, drugie życie.
Second Life został stworzony przez firmę Linden Lab, która rozpowszechnia grę bezpłatnie. Darmowe awatary mają jednak swoje ograniczenia, które można odblokować wykupując za 10 dolarów płatne konto Premium.
Agencja reklamowa w Second Life: Second Life
Nie sposób ignorować takiego skupiska ludzi. Zainteresowali się nim politycy, media, muzycy i biznes. Na fali rosnącej popularności Second Life swoje przedstawicielstwa w wirtualnym świecie otwiera coraz więcej rzeczywistych instytucji i firm. Mercedes, Addidas, Toyota, PLAY - to tylko niektóre z ponad kilkudziesięciu, mających tam swoje siedziby, przedsiębiorstw.
Portal Second Poland: Second Life
Świat Second Life posiada ponadto własną walutę - Linden dolara (L$), którego można wymieniać na rzeczywiste pieniądze. Według obecnego kursu, jeden dolar amerykański jest wart około 270 L$. Za wirtualną walutę można kupować wirtualne nieruchomości i ziemię, prowadzić wirtualny biznes i sprzedawać swoje wirtualne wyroby. W ten sposób można z czasem dołączyć do grona miejscowych milionerów.
Nie można również zapominać o tym, że za L$ można się nieźle zabawić. Często lepiej i bardziej intensywnie niż w Realu. Second Life nie ma bowiem żadnych ograniczeń. Tu jedynymi barierami są granice naszej własnej wyobraźni.
